游戏的原型设计与实现
游戏原型设计的介绍一.一般意义上的软件原型1.什么是原型1.1原型的定义原型(prototype):即把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“软件样机”,以可视化的形式展现给用户,及时征求
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