基于S Pen的画线类游戏框架的设计与实现的中期报告
基于S Pen的画线类游戏框架的设计与实现的中期报告一、项目概述本项目是一个基于S Pen的画线类游戏,旨在通过游戏界面的设计和程序实现,提供一种新颖、有趣的游戏体验。游戏玩法为通过S Pen在屏幕上
SPen 基于的画线类游戏框架的设计与实现的中期 报告 一、项目概述 本项目是一个基于SPen的画线类游戏,旨在通过游戏界面的设计 和程序实现,提供一种新颖、有趣的游戏体验。游戏玩法为通过SPen 在屏幕上画线,连接起游戏中的不同元素(图案、文字等),完成任务 并获得分数。 二、项目进展 在经过初期的需求分析和设计后,我们开始了项目的具体实现。以 下是我们已经完成和正在进行的工作: 1.程序框架的搭建。我们采用了Unity3D引擎来进行开发,并已 经完成了主要的程序框架搭建,包括游戏场景的创建、游戏元素的导 入、SPen的处理等。 2.游戏界面的设计。我们已经完成了游戏界面的设计,并采用了简 洁明了的风格,以提高游戏的可玩性和用户体验。 3.游戏元素的制作。在游戏中需要出现不同的元素(如图案、文字 等),为此我们已经做了初步的制作工作,并已经导入到了程序中进行 测试。 4.用户操作的实现。游戏需要支持用户的操作,包括SPen的识别 和相应的操作反馈等。我们已经完成了部分操作的实现,并在测试中进 行了验证。 三、下一步工作 在当前状态下,我们计划继续进行以下工作: 1.完善用户操作的实现。我们将继续对用户操作的实现进行优化,

