3DMAX建筑动画制作流程
3DMAX建筑动画制作流程建筑动画建筑漫游操作阶段阶段一:获取客户基本资料,包括效果图、项目概况书、策划分析等,对项目有初步的了解。阶段二:组织策划人员对项目进行实地考察,包括项目周边环境,项目进度等
3DMAX 建筑动画制作流程 建筑动画建筑漫游操作阶段 阶段一:获取客户基本资料,包括效果图、项目概况书、策划分析等,对项目有初步的了解。 阶段二:组织策划人员对项目进行实地考察,包括项目周边环境,项目进度等,对项目进行 分析,提出概念性的方案 阶段三:与甲方就概念性方案进行讨论,包括主题、成片长度、制作时间、提交格式、其他 的附加辅助方案等。 阶段四:乙方修改初步方案,初步确立制作方案后,甲乙双方签订制作合同。 阶段五:乙方根据讨论内容完成最终方案,包括分镜头脚本、具体制作时间表等,并报甲方 签字认可。 1/3 阶段六:乙方开始制作,约制作时间过去时,三维模型建立,由甲乙双方共同会审确认 模型的正确性。 2/3 阶段七:约制作时间过去时,预览镜头完成,由甲乙双方共同会审确认预览镜头是否符 合双方最终确认的脚本。 阶段八:乙方基本完成成片,甲乙双方共同会审后,成片最终修改。 阶段九:完成成片,提交甲方,开始给甲方提供合同内容中承诺的其他服务内容。 制作流程 一阶段:签定合同,交接资料。 1 、签定制作合同。索取必要资料,包括规划、建筑、园林、室内的设计图纸。 第二阶段:建模创意,确认脚本。 2 、采景组开始采集周边已有环境的素材,乙方根据方案脚本开始细化分镜,需精确到每一 个动画师。 3 、建模组开始建模,包括周边环境、主建筑、地形、小区规划、园林、建筑小品、室内装 潢。完成后甲乙方汇审模型正确性,同时甲乙双方汇审签字确认详细分镜头脚本。 第三阶段:动画制作,粗剪汇报。 4 、场景组根据详细分镜头脚本开始制作场景。 5 、场景完成,开始进行镜头调试。 6 、开始预览渲染。完成后甲乙方汇审镜头。 7 、正式开始渲染。 8 、渲染出片段,开始后期合成工作,加入特效。 9 、开始将角色动画合成进入片段中。 10 、样片原文件合成完毕,加入音乐、音效。 第四阶段:精细调整,精剪汇报。 11 、根据客户要求进行样的调整修改。 12 、压缩原文件,完成成品。 如何保证项目的顺利操作 AE 每个项目都有专职项目经理和,与客户代表进行全程沟通; AE 负责与客户进行日常事务的沟通,项目经理负责与客户在技术和专业环节进行沟通; 并对内调控项目,负责质量和进度; 公司技术总监负责对项目进行支持指导和审核;

