基于分支限界法的多核系统实时多任务映射方法研究的开题报告
基于分支限界法的多核系统实时多任务映射方法研究的开题报告开题报告:基于分支限界法的多核系统实时多任务映射方法研究一、研究背景随着多核处理器技术的持续进步,多核系统逐渐成为了当前计算机系统中的主流。与此
基于分支限界法的多核系统实时多任务映射方法研究 的开题报告 开题报告:基于分支限界法的多核系统实时多任务映射方法研究 一、研究背景 随着多核处理器技术的持续进步,多核系统逐渐成为了当前计算机 系统中的主流。与此同时,实时多任务(Real-timeMulti-Tasking)技 术也因为其高效、方便、可靠等优点被广泛应用于各种计算机系统中。 多核系统实时多任务映射方法是多核系统中实时多任务技术的重要组成 部分,通过合理、高效地映射实时多任务,能够充分利用多核系统的处 理能力,并保证任务的实时性能。 目前,常用的多核系统实时多任务映射方法存在以下问题: 1、效率低下。现有的多核系统实时多任务映射方法主要是基于遗传 算法、贪心算法等传统算法。但是,这些算法的复杂度较高,比较耗 时,不利于实时和高效的实时多任务映射。 2、映射的可靠性有待提高。在实时多任务映射过程中,有些任务的 执行条件十分苛刻,映射的可靠性对任务的正常运行至关重要。在现有 算法中,可靠性的考虑比较少,难以保证映射结果的可靠性。 基于以上问题,为了提高多核系统实时多任务映射的效率和可靠 性,本文将尝试采用分支限界法来解决多核系统实时多任务映射问题。 二、研究思路 1、实时多任务映射问题的建模 多核系统中,实时多任务映射问题可以看作是一个NP问题。对于 给定的多核处理器系统和多个实时任务,需要找到一种方案,将这些任 务映射到多核处理器系统中,以保证它们在任务周期内完成。同时,还

