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(1) “Endpoint (端点)”:缩写为“END”,用来捕捉对象(如圆弧或直线等)的端点。 (2) “Midpoint (中点)”:缩写为“MID”,用来捕捉对象的中间点(等分点)。 (3) “
(1)“Endpoint(端点)”:缩写为“END”,用来捕 捉对象(如圆弧或直线等)的端点。(2)“Midpoint (中点)”:缩写为“MID”,用来捕捉对象的中间点(等分 点)。(3)“Intersection(交点)”:缩写为“INT”, 用来捕捉两个对象的交点。(4)“Apparent Intersect(外观交点)”:缩写为“APP”,用来捕捉两 个对象延长或投影后的交点。即两个对象没有直接相交 时,系统可自动计算其延长后的交点,或者空间异面直线 在投影方向上的交点。(5)“Extension(延伸)”: 缩写为“EXT”,用来捕捉某个对象及其延长路径上的一 点。在这种捕捉方式下,将光标移到某条直线或圆弧上 时,将沿直线或圆弧路径方向上显示一条虚线,用户可在 此虚线上选择一点。(6)“Center(圆心)”:缩写为 “CEN”,用于捕捉圆或圆弧的圆心。(7)“Quadrant (象限点)”:缩写为“QUA”,用于捕捉圆或圆弧上的象 限点。象限点是圆上在0°、90°、180°和270°方向 上的点。(8)“Tangent(切点)”:缩写为“TAN”,用 于捕捉对象之间相切的点。(9)“Perpendicular (垂足)”:缩写为“PER”,用于捕捉某指定点到另一个 对象的垂点。(10)“Parallel(平行)”:缩写为 “PAR”,用于捕捉与指定直线平行方向上的一点。创建 直线并确定第一个端点后,可在此捕捉方式下将光标移 到一条已有的直线对象上,该对象上将显示平行捕捉标 记,然后移动光标到指定位置,屏幕上将显示一条与原直 线相平行的虚线,用户可在此虚线上选择一点。(11) “Node(节点)”:缩写为“NOD”,用于捕捉点对象。 (12)“Insert(插入点)”:缩写为“INS”,捕捉到

