c课程设计贪吃蛇

c课程设计贪吃蛇一、课程目标 知识目标: 1. 学生能理解并掌握基本的计算机编程概念,如变量、循环、条件语句等。 2. 学生能运用所学的编程知识,设计并实现一个简单的“贪吃蛇”游戏。 3. 学生能了解

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