液晶显示器渲染

(为模型添加材质) 在Render Control(渲染控制)工具栏中单击图标,出现如图2-147所示的Appearance Editor(外观编辑器)对话框,为液晶显示器模型指定与设置材质。在如图2

1 13 第页共页 编号: 2021xx 时间:年月日 页码:第页共页 1 13 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟 (为模型添加材质) 在RenderControl(渲染控制)工具栏中单击图标,出现如图2-147所示的 AppearanceEditor(外观编辑器)对话框,为液晶显示器模型指定与设置材质。 在如图2-147所示的AppearanceEditor(外观编辑器)对话框中单击图标,系统将新 建一个颜色球。 图2-147 图2-148 展开Properties(属性)选项区中的Basic(基础)选项卡,单击图标,弹出如 图2-148所示的ColorEditor(颜色编辑器)对话框。 改变对话框中的R、G、B中的数值分别为71.4、71.4、71.4(黑色)完成颜色的搭配,

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