3DMAX曲线编辑器的使用
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3dsmax―― 动画基础曲线编辑器的使用 1 .曲线编辑器。 (1) ab “/ 打开曲线编辑器的四种方式:通过工具栏上的快捷按钮打开;图表编辑器轨 ”c “”d 迹视图-曲线编辑器;右键单击场景中的物体,选择曲线编辑器;迷你曲线 编辑器。 (2) 结构:菜单栏、工具行、左侧为项目管理窗口(列出了所有场景中的控制项目)、 右侧为动画曲线编辑窗口(显示动画曲线)、下方为状态栏和控制按钮。 (3) 编辑动画时,可以同时配合场景动画和曲线编辑来调整动画效果。 (4) 可以调整左侧控制器窗口的内容,例如可以不显示材质编辑器材质。

