第2章NURBS建模

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授课形式日期 专业技能 教师 课型 上机 课程名称 Maya 学习教程 章节 第2章NURBS建模 教学时数 班级 4 目 的 掌握NURBS建模的方法和技巧 要 求 内容概述-NURBS 建模方法是使用数学函数来定义曲线和 曲面的,其最大优势是表面精度的可调性,在不改变外形的前 提条件下,可自由控制见曲面的精细程度,特别适用于工业制 造和有机生物模型。 一、NURBS 曲线 可以使用CVs(可控点)和Edit points (编辑点)两种方式 来创建,或用pencil curve(铅笔曲线)工具与Arc tools(圆 弧工具)直接描绘曲线。 教 NURBS曲线的组成的元素: CV控制点:调整曲线的形状,是最基本的元素。 学 Kot节点:也称编辑点。用“×”标识,可以移动来改变曲线 曲线点:曲线上的任一点,不能改变形状,但能将曲线剪切成 两部分。 内 起点和终点:起点是绘制曲线是创建的第一个点。用“□”标 识。最后一个点为终点。 曲线方向:用“u”来标识。 容 1、曲线的创建 CV Curve tool (可控点曲线工具):创建出来的曲线 ● 形状和平滑度非常容易控制。 CV曲线的设置:单击CV curve tool命令后的参数按钮。 Curve degree(曲度):决定曲线的平滑程度。1度可绘制

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