【精编】校园比赛类活动策划书经典模板5篇集锦大全

校园比赛类活动策划书经典模板5篇集锦大全  大学校园竞赛类活动筹划书【一】  我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创立品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐

校园比赛类活动策划书经典模板5篇集锦 大全 大学校园竞赛类活动筹划书【一】 我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节打造校园文 “ 化,创立品牌社团的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间 ” 内,打算通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社打算在文化节 期间面对全体城市学院的学生申办个电子竞技赛事活动,分别为,迎首届校园 3“ 文化节杯首届穿越火线校园争霸赛,迎首届校园文化节杯首届校 ”CF()“”DOTA 园争霸赛与我院学生社团社合办,迎首届校园文化节杯首届校 (DOTA)“”WAR3 园争霸赛。 活动时间: 我社打算在校园文化月里的每一个周末进展一类赛事,共计三类,赛事时间视 参赛人员规模而定,详细的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团 治理部安排决定。 活动地点: 由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体和可局域网 (DOTAWAR3 进展,而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社打算在活动期间 ) 内,由我社申请,学院学生社团治理部给予批准,于我院机房进展活动,赛事活动 前需安装好相关程序和联网。 活动内容: 拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资历,赛事规则和方式 分为个人赛和团队赛两种由我社相关负责人拟定注:竞技赛与社共 ()(DOTADOTA 同拟定,学院学生社团治理部给予批准 )! 活动经费: 由城市学院学生社团治理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用

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