2024校园文化节活动策划书
2024校园文化节活动策划书 2024校园文化节活动策划书1(2045字) (活动主题):“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节 (活动主办):我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协
2024校园文化节活动策划书 2024校园文化节活动策划书1(2045字) (活动主题) :“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化 节 (活动主办): 我看看中文网 沈阳高校各电子竞技协会及文学协会 参与媒体: cgz—数字游戏地带 青螳螂都市文学网 吻雪文学网 辽宁大学生 网沈阳大学生网 当代大学生网 电脑报 沈阳晚报 参与媒体仍在征集中 参与游戏厂商: 晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司 产品 :(航海世纪) sohu(刀剑) 等(参与游戏厂商仍在征集中) (活动背景): 一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游 戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国的网络游戏环境日趋成熟,游戏 文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。 二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游 戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学 生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的e时代对于游 戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。 三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门 征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。 四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处 在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。 (活动目的): 一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园、文学和游戏厂商的距离,促 进游戏文学的形成。

