《追逐跑》教学设计与教学反思[修改版]
第一篇:《追逐跑》教学设计与教学反思一、设计理念本课设计融入"生本课堂"理念,结合智障学生的身心以及认知规律等特点,以游戏为抓手,让学生在"玩中学,玩中练",挖掘学生的速度潜能,培养学生对体育活动的兴
第一篇:《追逐跑》教学设计与教学反思 一、设计理念 """ 本课设计融入生本课堂理念,结合智障学生的身心以及认知规律等特点,以游戏为抓手,让学生在 ", 玩中学,玩中练挖掘学生的速度潜能,培养学生对体育活动的兴趣。 二、教材分析 本节课内容选自自编班本教材第三单元,本单元主要内容共有直线跑、追逐跑、换物跑三个教学内容, 旨在发展学生的奔跑能力。 本节课教学目标: A 组能够听口令迅速启动,面对目标加速跑跑动时注意摆臂; B 组能够听到口令,尽全力进行追逐跑; C 组学生能够在教师的带领下能够参与游戏并完成追球跑。 三、学情分析 7 本节课的教学对象是一年级智障学生,共有名。由于培智学生对体育活动的兴趣多表现为直接兴趣, AB 自控能力和认知能力较差,运动能力差异明显,课堂纪律难以保证,组织教学难度大。预设组学生学习 C 兴趣较高,能够参与教师组织的各种活动,但实际情况不理想。组学生则需要辅教教师的帮助进行一对 一活动。 四、教学流程 ""—————————— 本节课通过游戏石头、剪刀、布热身活动教师和学生配组示范游戏追球跑分组追逐跑 ""—— 游戏小鸡快快跑放松练习的教学流程进行教学,目标基本达成。 五、教学反思

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