《猜数游戏》说课稿

小学数学一年级上册《猜数游戏》说课稿一、说教材本课内容在北师大版小学数学一年级上册第32-33页上,主要内容有“猜数 游戏'';“想一想”、“练一练”;6和7的加减法。本课时教材我通过设计一个“猜数游

小学数学一年级上册《猜数游戏》说课稿 一、说教材 本课内容在北师大版小学数学一年级上册第页上,主要内容有“猜数 游戏 32-33 '';“想一想”、“练一练”;和的加减法。 67 本课时教材我通过设计一个“猜数游戏”和“摆数活动”,使学生学会六、七的 加 减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养 合作的意识 和主动探索的精神,在实践操作活动中积累经验,发展数感,培养 用数学解决问题的能 力。在“想一想”的学习中本人通过设计电脑动画让学生清楚 地观察了大灰鼠丢土豆的 情景,提出数学问题并列出算式,进一步学习了 的加减法算式。 7 本课的教学目标是: 1. 在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,发展学生的想象思 维,培 养学生的合作意识和主动探索的精神。 2. 通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,并能解 决简单 的实际问题,正确熟练地掌握六、七的加减法计算。 3. 培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。 本课的教学重点是:学会和的加减法,突破方法是引导学生在游戏中, 通过合 67 作与交流使学生掌握所有的算式。 教学难点是:提高学生计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习, 使学 生熟练掌握和的计算。 67 二、说教法与学法 学生的经验和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学本人根据数学新 课标的 基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手 段,调动学生多 种感官参与学习。让学生在实际中运用所学知识,体现了数学 来源于生活,生活离不开 数学。整节课以游戏、活动为主线,把教学内容清晰 有趣地串了起来,设计了新颖的情 景教学和动画故事,尽可能的激发学生的求 知欲望。教学过程紧扣教材,层层递进,环 环相扣,教师能根据学生的实际适 时的引导,使整节课能顺利完成教学任务。 有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中, 本人 就注意实践操作与游戏活动有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考, 在思考中 探索,获取新知。 三、说教学过程 本节课的教学我主要设计了六个环节:复习导入、猜数游戏、摆 数活动、 实际应用、回顾总结、课堂作业。 (一)首先是复习导入 在上新课前本人用开火车游戏复习了有关的加减法算式,为学习、的 加减法 567

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