基于粒子系统的火焰和烟花实时模拟技术研究的中期报告
基于粒子系统的火焰和烟花实时模拟技术研究的中期报告一、研究背景和意义:火焰和烟花一直是计算机图形学领域的研究热点,它们在游戏开发、电影特效、虚拟现实等领域中广泛应用。传统的火焰和烟花模拟方法主要基于物
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