大学校园比赛类活动策划书优选范文5篇

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大学校园竞赛类活动筹划书优选范文5篇 大学校园竞赛类活动筹划书【一】 我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文 化,创立品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间 内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节 期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园 文化节”杯首届CF(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届DOTA校 园争霸赛(与我院学生社团DOTA社合办),迎“首届校园文化节”杯首届WAR3校园 争霸赛。 活动时间: 我社计划在校园文化月里的每一个周末进展一类赛事,共计三类,赛事时间视 参赛人员规模而定,详细的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团 治理部安排决定。 活动地点: 由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(DOTA和WAR3可局域网 进展),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内, 由我社申请,学院学生社团治理部给予批准,于我院机房进展活动,赛事活动前需 安装好相关程序和联网。 活动内容: 拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资历,赛事规则和方式 (分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:DOTA竞技赛与DOTA社共同 拟定),学院学生社团治理部给予批准! 活动经费: 由城市学院学生社团治理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用 于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,关于活动经费的收取与支出我社财务组 将进展统计上报学院学生社团治理部的财务组

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