一种改进的基于CUDA的纹理映射和光线投射结合的体绘制算法
一种改进的基于CUDA的纹理映射和光线投射结合的体绘制算法近年来,随着计算机图形技术的不断发展,体绘制技术也在不断更新和完善。传统的基于光线投射或基于纹理映射的体绘制算法由于其计算量大、效率低等缺点而
一种改进的基于CUDA的纹理映射和光线投射结合的体绘制算法