Maya蒙皮教程
Maya蒙皮教程(一)在我们拿到模型与指定好的骨骼控制器前提下,首先选择所有关节骨骼然后选择模型执行以下命令: Skin^ Bin dSkin-SmoothB ind 模型被以平滑蒙皮方式赋予骨骼物体
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