虚拟现实制作技术(Unity)教案项目十二模型动画交互开发(二)
章节标题项目十二模型动画交互开发(二)数字媒体应用技术专业课程类型理论+实践授课班级教学目标知识目标通过模型动画的制作,了解骨骼绑定后的fbx模型动画在Unity 软件中的使用方法。了解角色动画在游戏
虚拟现实制作技术(Unity)教案项目十二模型动画交互开发(二)