UCS的基本应用有些
UCS的基本应用有些 CAD软件提供了一个虚拟的二维和三维空间,这个空间需要一个基准,这个基准被称为世界坐标系(WCS),但在有些特殊情况下,世界坐标系下绘图并不是特别方便,因此用户会根据自
UCS的基本应用有些 CAD软件提供了一个虚拟的二维和三维空间,这个空间需要 一个基准,这个基准被称为世界坐标系(WCS),但在有些特殊情况下, 世界坐标系下绘图并不是特别方便,因此用户会根据自己的需要设置 一个新的参考坐标系,这个坐标系就叫用户坐标系,简称为UCS。在 CAD中输入UCS命令,就可以根据不同的条件设置用户坐标系,通常有 下面几种方式:设置新的坐标原点,旋转某个轴向,以某个对象为基 准设置坐标系,以三维模型的某个面来定义UCS方便后续建模。 下面简单给大家介绍几种应用。 一、调整坐标原点,方便进行坐标标注。 在一些机械零件、模具中有大量的孔或其他图形特征,设计 人员通常的做法是在图形中确定一个基点,将UCS原点调整到基点 处,然后利用坐标标注来进行尺寸标注。如果结合连续标注,标注非 常快,而且图面也很整齐,如下图所示: 在上图中可以看到UCS坐标原点被定为到中心线的交点处, 当然也可以将图形整体移动,让中心线的交点正好位于世界坐标系的 原点,但如果一图纸中有多个零件图形就只能用UCS了。 二、调整坐标方向,方便绘制倾斜图纸。 一些小区和市政规划图是倾斜的,如下图所示。 如果就保持在倾斜转状态下绘图或出图都不方便,因此通常 会将坐标系进行旋转,将图形转成正向。基本操作方法如下: 1、输入UCS命令,回车。

