PSD导出到Spine

欢迎入群 Spine 2D骨骼动画 7708065 大家好,我是笨笨,笨笨的笨,笨笨的笨,谢谢!  PS 图层 —> Spine20140316 发现官方文档更新。其中多了一段Photos

欢迎入群Spine2D骨骼动画7708065 大家好,我是笨笨,笨笨的笨,笨笨的笨,谢谢! PS图层—>Spine 20140316发现官方文档更新。其中多了一段Photoshop相关的介绍。官方提供了一 ● LayersToPNG.jsx脚本。用它可以: 1.将PS中的图层直接导出为PNG,并生成JSON文件。 2.Spine中ImportData导入此JSON。所有图片将出现在Spine中。 3.名称与PS中的图层命名一至。 4.显示顺序与PS中的图层顺序一至。 这样原画只要在PS中画好角色,按需求命名、分层、将角色各部分调整好位置摆放。 而动画师只要导入JSON,架设骨骼。免去了原画师的输出和动画拼图对位的繁琐工作。 遗憾的是目前为止没发现皮肤功能。如果你需要皮肤那还是得手动添加,不过起码导 出PNG时可以方便些了。希望官方尽快加上皮肤的支持。 虽然很简单下面还是说下使用方法,把脚本拷到PS安装目录中的以下位置:\Adobe PhotoshopCS6(64Bit)\Presets\Scripts\LayersToPNG.jsx 如果PS是开着的,重启一下才能加载脚本。 PS中启动脚本的方法:“文件”=》“脚本”=》“LayersToPNG”。 脚本窗口参数: SavePNGs:保存PNG SaveJSON:保存JSON Ignorehiddenlayers:忽略隐藏层 ImageScale:图片缩放 最后要补充一点就是,脚本在当前PS文件的路径,创建一个images存放导出的文件。 如果你的PS文件是刚新建的并且目前还没保存,那脚本会说找不到路径。找个地方先保存 一下,再执行脚本吧。 1/1

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