帝国时代3修改法

我们来看一个简单的添加兵种修改例子。嗯,大家都知道奥斯曼有一种强大的重骑兵,可惜这种骑兵只能通过卡片从主城运输而不能 自己训练。遗憾吗?别急,接下来我会让你的马厩训练这种强大的骑兵。我们先用记事本(用

我们来看一个简单的添加兵种修改例子。 嗯,大家都知道奥斯曼有一种强大的重骑兵,可惜这种骑兵只能通过卡片从主城运输而不能自 己训练。 遗憾吗?别急,接下来我会让你的马厩训练这种强大的骑兵。 protoy.xml,stable 我们先用记事本(用写字板也可以)打开用搜索功能寻找词,于是你可以 - 找到如下命令: <Unitid='298'name='Stable'> <DBID>25</DBID> <DisplayNamelD>22919</DisplayNamelD> <ObstructionRadiusX>3.0000</ObstructionRadiusX> <ObstructionRadiusZ>5.0000</ObstructionRadiusZ> <MaxVelocity>0.0000</MaxVelocity> <MovementType>landv/MovementType> <AnimFile>buildings\stables\stables.xml</AnimFile> <DeadReplacement>BuildingRubble5x3v/DeadReplacement> <DeadReplacementLifespan>15v/DeadReplacementLifespan> <lmpactType>Wood</lmpactType> <Physicslnfo>stablev/Physicslnfo 〉 <PlacementFile>buildinglarge.xmlv/PlacementFile> <lcon>buildings\stables\stables_iconv/lcon> <Portraitlcon>buildings\stables\stables_portrait</Portraitlcon> <RolloverTextlD>22918</RolloverTextlD> <ShortRolloverTextlD>25727</ShortRolloverTextlD> <lnitialHitpoints>2500.0000</lnitialHitpoints> <MaxHitpoints>2500.0000</MaxHitpoints> <LOS>14.0000</LOS> <BuildPoints>30.0000</BuildPoints> <Bounty>40.0000</Bounty> <BuildBounty>20.0000</BuildBounty> <Costresourcetype='Wood'>200.0000</Cost> <BuildingWorkRate>1.0000</BuildingWorkRate> <AllowedAge>l</AllowedAge> ,,,, <Armortype=Siegevalue=0.0000x/Armor> <BuilderLimit>8</BuilderLimit> vUnitType>LogicalTypeValidSabotage</UnitType> vUnitType>LogicalTypeHandUnitsAutoAttack</UnitType> vUnitType>LogicalTypeBuildingsNotWalls</UnitType> vUnitType>LogicalTypeRangedUnitsAutoAttackv/UnitType> <UnitType>LogicalTypeVillagersAttack</UnitType>vUnitType>LogicalTypeHandUn

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