电子拔河游戏机
目的和要求电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排发光二极管(LED)表示拔河的“电子绳”。由甲、乙二人通过按钮开关使发光的LED向自己一方的终点移动,当亮点移动到
一、 目的和要求 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排 LED“”LED 发光二极管()表示拔河的电子绳。由甲、乙二人通过按钮开关使发光的向自 己一方的终点移动,当亮点移动到任何一方的终点时,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。 1 ()由裁判下达比赛开始命令之后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路具有自 锁功能,使输入信号无效。 216LED“” ()电子绳至少由个构成,裁判下达比赛开始命令后,位于电子绳中点的 LEDLED 发亮。甲、乙二人通过按钮开关使发光的向自己一方的终点移动,并阻止其向对 LED 方延伸。当点亮的到达某一方终点时,该方获胜。此时通过自锁功能锁定电路,使输 “” 入不在有效,必须由裁判再次发出比赛开始命令时方能开始下一次比赛。 3 ()某方赢一次,由计分电路自动给该方加分一次,通过多次比赛以定胜负。 二、设计正文 1 方案: A=1B=0 本方案中,有效输入信号代表的是拔河的力度的相对大小。则当,时,表示甲 B=1A=0A=1B=1 的力度比乙的力度大;当,时,表示乙的力度比甲的力度大;当,且时, A=0B=0 表示甲的力度与乙的力度一样大;当且时,表示甲、乙均还未开始拔河。 当裁判员下达比赛开始命令后,比赛开始,甲、乙中的任意一方输入有效信号后,计数 器开始计数。若甲输入有消信号时,进行加计数;若乙输入有效信号时,进行减计数。电子 LEDLED 绳的开始移动;当甲、乙同时输入有效信号时,电子绳上点亮的灯不再移动。 LED 当一局比赛结束后,电子绳上某一头的保持亮,此时,甲、乙的输入信号不再有 效,计分电路此时记录并显示甲、乙总共的比赛成绩。当裁判下达下一局比赛开始的命令后, 比赛才能开始,甲、乙输入信号才有效。 基本实验原理图如下: 乙方得 甲方得 分 分 输入信 电子 控制电 计数 号电路 绳 译码器 路 器 时钟信号

