游戏的原型设计与实现
游戏原型设计的介多一般意义上的软件原型,什么是原型原型的定义原型(prototype):即把系统主要功能和接口通过快速开发制作为“软件样机”,以可视化 的形式展现给用户,及时征求用户意见,从而明确无误