信息技术六年级11-16课教案
第11课 海龟大师的数学天赋 —— 数学计算教学目标:1、了解LOGO的计算功能;2、设计一款具有交互功能的,能够计算两数相加的“加法计算器”。教学重难点:学会读懂过程并对过程进行修改,完成指定程序
11 第课海龟大师的数学天赋——数学计算 教学目标: 1LOGO 、了解的计算功能; 2 、设计一款具有交互功能的,能够计算两数相加的“加法计算器”。 教学重难点: 学会读懂过程并对过程进行修改,完成指定程序编写。 教学准备 :本课例子 课时安排 1 :课时 教学过程 一、创设情景 LOGO 谈话:的功能可强大了,除了画画写字,它还能计算四 则混合运算呢?今天我们就来学习海龟的计算功能,学习设计一款加 法计算器 二、明确任务: 1LOGO 、了解的计算功能; 2 、设计一款具有交互功能的,能够计算两数相加的“加法计算器”。 二、方法指导: LOGO (一)、了解的计算功能: 1 、在命令窗口的提示符后直接输入算式,按下回车键,就会在下一 LOGO 行显示出计算结果,就这么简单,你学会了吗,提示:的运算 1-10 符号和我们平时的有点不同,请大家自学书上表认识一下乘号 和除号在键盘的哪个键上,指名学生说一说。 264 、下面大家就来输入页几个四则混合运算算的算式,让小海龟帮

