传统游戏主题课程设计

传统游戏主题课程设计一、课程目标 知识目标: 1. 学生能够了解并描述至少三种传统游戏的起源、玩法及文化意义。 2. 学生能结合课本内容,分析传统游戏在历史发展中的作用,以及与传统节日、习俗的关系。

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