游戏技能设计
技能设计目录.技能定义1.技能对游戏的贡献1.技能设计中的内在元素1技能使用前提条件1自身条件1目标条件2场景条件2触发方式2主动技能:2被动技能:2开关式主动技能:2开关式被动技能:2技能消费3Mp