51贪吃蛇课程设计
51贪吃蛇课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解并能运用基本的编程概念,如变量、循环和条件语句;2. 学生掌握贪吃蛇游戏的规则及基本算法;3. 学生了解计算机屏幕坐标系及其在编程中的运用
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