LOL皮肤制作教程初版

整合模型法线反向导入骨骼模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录冻结骨骼调整骨骼配合模型蒙皮:全选模型与骨骼建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】清理多余节点:全选模型与骨骼刷权重和调整骨

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