《动漫世界》社团活动课程教学设计方案()

《动漫世界》社团活动课程教学设计方案 (1) 教学内容动漫工具要求教学目标1、简略了解动漫的起源、发展。2、激发学习动漫的兴趣。教学方式教师讲解教学要点1.通过视频让学生了解动漫的起源与发展。发明

《动漫世界》社团活动课程教学设计方案 (1) 动漫工具要求 教学内容 1、简略了解动漫的起源、发展。 教学目标 2、激发学习动漫的兴趣。 教师讲解 教学方式 1.通过视频让学生了解动漫的起源与发展。发明者是 谁?时间 ? 动画的产生虽然早于电影,但真正意义的动画,是在电影摄影机出现 以后才发展起来的。因此用图画表现艺术形象的动画影片,却出现在电 影之后。 1877830 年月日,法国人埃米尔.雷诺发明的可在屏幕上放映、供 (3—20) 多人一起观看动态图画的光学影戏机图获得专利,具备了现代动 画片的基本特点,这一天被法国电影史学界视为动画片的生日,埃米 尔.雷诺则被认为是动画片的先驱。 1906 真正的动画电影,最早于年诞生在美国,是美国人斯图尔特.勃 (James Stuart Blackton) 莱克顿在法国卢米埃尔兄弟电影技术发明十年以 后,采用逐格摄影方法,拍摄制作的第一部电影胶片动画《滑稽面孔的 1914 幽默姿态》。直到年,透明赛璐珞片的发明,才使动画电影得以大 教学要点 量生产。而动画片能够形成独立的艺术表现形式风靡全球,则被公认为 是迪斯尼的贡献。 ( 现今的动画影片,已成为电影的四大片种故事片、记录片、科教片、 ) 美术片之一。 2.集体交流谈谈你所认识的动漫明星。 。 3.让学生以小组合作形式上网了解篮球的基本知识

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