WEP封包教程

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WEP封包教程 wpe封包的使用详细教程 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种 格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLEWORD),或者说是8 位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数 字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式 能储存0~4294967295的数。 为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些 可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌 个数等等。而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中 角色的金钱值可达到数百万。所以,在游戏中各种不同的数据的类型 是不一样的。在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的封包,在 这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。 在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编 号,以确定各自的位置。这个编号我们就称为地址。 在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连 续的两个字组成一个双字。而一个字或双字的地址就是它们的低位字 节的地址。 现在我们常用的Windows9x操作系统中,地址是用一个32位的二进 制数表示的。而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16 进制数来表示它。 二进制和十六进制又是怎样一回事呢? 简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位 的计数进位法。同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。 16进制有0--F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、 C、D、E、F六个数字,它们和十进制的对应关系是:A对应于10,B 对应于11,C对应于12,D对应于13,E对应于14,F对应于15。 而且,16进制数和二进制数间有一个简单的对应关系,那就是;四 位二进制数相当于一位16进制数。比如,一个四位的二进制数1111 就相当于16进制的F,1010就相当于A。

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