基于三角面片顶点均值的网格编辑方法
基于三角面片顶点均值的网格编辑方法一、引言三角面片是计算机图形学中最基础和常用的图形表示方法之一,因其效率和适用性广泛应用于三维建模、动画制作等领域。然而,对于三角面片的编辑操作仍存在一些挑战,比如在