Java拼图游戏面向对象课程设计报告
姓 名Name学 号Student No.20137045班 级Class代码总行数Code Lines222项目名称Item1.实验目的本次课程设计旨在通过一个完整项目的开发,巩固
面向对象课程设计报告 姓名 学号 班级 20137045 Name Student No. Class 代码总行数 项目名称 222 Code Lines Item 1.实验目的 本次课程设计旨在通过一个完整项目的开发,巩固面向对象程序设计、软件工程、 数据库技术等课程的相关知识,加深学生对Java语言的理解,尤其是对面向对象思想、 Java编码规范、JDBC访问数据库的理解,使学生进一步掌握环境构建、代码编写、文 档阅读与理解、文档编写、软件测试、发行与部署等技能,进一步提高学生的学习能力、 理解能力、表达能力及沟通能力。 2.实验内容 本次课程设计选定的实验项目是使用JAVA语言编写一个拼图游戏并实现其基本功 能。不用自己手动切割图片,再进行加载。而是应用类方法在内存中进行图片切割和加 载,方便了用户的使用。 Graphicspublic abstract boolean drawImage() img (sx1, 利用了中的方法把中由 sy1)(sx2, sy2) observer (dx1, dy1)(dx2, dy2) 指定的矩形区域画到中由指定的矩形区域 内进行构思拼图游戏的具体实现。 jar 导入了一个可播放背景音乐的包,在玩游戏时可以欣赏背景音乐。 1

