关于3dmax心得体会
关于3dmax心得体会 初次接触3D软件,对它非常的陌生——翻开3d根本不知道从何下手。幸好,老师在讲解3D之前,让我们看了许多3D做出来的效果图,那些大作深深吸引了我,想到有一天或许我也能够画出
关于3dmax心得体会 初次接触3D软件,对它非常的陌生——翻开3d根本不知道从 何下手。幸好,老师在讲解3D之前,让我们看了许多3D做出来的 效果图,那些大作深深吸引了我,想到有一天或许我也能够画出此 图,这更添加了我立志学好3D的决心。 通过老师上课,首先从了 解3DSMAX开始,3DSMAX它是个庞大的软件,广泛应用于影视动 画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。通过这学期的 3Dmax软 件的学习,终于对3D软件有了更深的了解。它能够利用aotucad二 维图形生成3d模型,运用它可进行产品的设计和开发。 1.对于根本建模, 二维图案的,这是非常重要的一局部内容, 很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线主要涉及到几个常用 的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,还有几个常用必备的命令:等,熟练掌握这些子命 令,才可以自如地各类图案。还需熟练掌握视图、坐标与物体的位 置关系,锻炼三维空间能力。根本的几个操作命令:选择、移动、 旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,几乎所有的制作都能 够用的到的。 2.材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠 灯光来表达的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都 是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难 点。灯光、材质效果地表现主要是物理方面的表达,因此我们应该 加强实际常识的认识和物理知识。想掌握好材质、灯光效果的控 制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的。 模板,内容仅供参考

