基于场景的可视化地理概念建模方法研究的中期报告

基于场景的可视化地理概念建模方法研究的中期报告中期报告:1.研究背景地理概念建模是地理信息科学中的重要研究领域,通常采用图形语言(如UML)来描述地理实体及其关系。然而,传统的地理概念建模方法存在着以

基于场景的可视化地理概念建模方法研究的中期报告 中期报告: 1.研究背景 地理概念建模是地理信息科学中的重要研究领域,通常采用图形语 言(如UML)来描述地理实体及其关系。然而,传统的地理概念建模方 法存在着以下问题: (1)建模方式单一,难以适应复杂的地理现象和场景。 (2)建模过程缺乏交互性,难以反映用户对地理实体及其关系的认 知。 (3)建模结果难以直观地呈现给用户,限制了用户对地理实体和场 景的理解和分析。 为了解决以上问题,本研究采用基于场景的可视化地理概念建模方 法,通过交互式地将地理实体和关系置于场景中进行建模,提高建模的 效率和交互性;并且采用3D模型和动画技术将建模结果以直观的方式呈 现给用户,加强用户对地理实体和场景的认知和理解。 2.研究内容 (1)基于场景的地理实体建模方法 本研究提出了一种基于场景的地理实体建模方法,通过在三维场景 中交互地放置、调整和链接地理实体来描述地理现象和关系。该方法不 仅提高了建模的效率和交互性,而且更直观地反映了地理实体的空间特 征和关系。 (2)基于动画的地理实体关系建模方法 本研究提出了一种基于动画的地理实体关系建模方法,通过动画的 方式揭示地理实体之间的关系,加深用户对地理概念的理解。例如,通

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