临近空间平台下地形四叉树优化分割算法

临近空间平台下地形四叉树优化分割算法一、问题介绍临近空间平台是指在3D场景渲染中对场景中的物体进行剪裁,只显示被视野范围内的物体,将不在我们视野范围内的物体过滤掉,从而达到优化性能的目的。其中的空间平

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