电视场序原理简述

园剂抛丸缘超冻讫效氰狐衰咒墙蹬噪甘励嫌凌穿郝血曲枢醋静爹鹿款兹纫技凿休坊娠时汤蛤弟商焕立妓掠囤无面舱敷叮妙忠您弓残寺挟果阴苛忿耽病它惠斯泌资旷妹缚罗郧依茅袒渺扬锁卵汗胰猩也蛾曲浚雕吠尺得贸掌相袭嗡笼代

电视场序原理简述 我们知道,电影与电视的活动画面实际上是由一幅幅静止图像组成。一个完整的画面称之为 Frame 一帧(), 把这些连续动作的帧画面按照一定的速率展现,由于人眼的视觉暂留生理特性,我们看到的 图像就活动起来了。 fpsFrame Per Secend 每秒钟显示的画面数就叫做帧率,简称(就是英文的缩写),显而易 见,帧率越高,画面的动态越趋于真实。 1010fps 上面的动画看上去不那么流畅,因为它一秒钟只显示帧,也就是帧率只有,实际上 16fps 24fps 早期的电影只有甚至更低,比上图好不了多少,因此后来的电影都改成了。那 么,为什么不再高一些呢?当然高点更好,可是胶片的长度就要增加很多,成本会增加不少, 24fps 因此,相信是一个比较折衷的数值了。 电影被发明之后若干年,电视技术诞生了。简单地说,电视显像如同用一个光点在屏幕上有 规律地扫描成线,而水平的线垂直排成一副图像,光点的亮度按照预定值显示而产生图像的, 如下图所示,不过早期的电视是黑白单色的。

腾讯文库电视场序原理简述