游戏活动方案包括
游戏活动方案包括 游戏活动方案包括系统筹划、主筹划、关卡筹划、数值筹划、脚本筹划、剧情筹划: 1、系统筹划:又称为游戏规那么设计师。一般主要负责游戏的一些系统规那么的编写,系统筹划和程序设计者的工作比
游戏活动方案包括 游戏活动方案包括系统筹划、主筹划、关卡筹划、数值筹划、脚本 筹划、剧情筹划: 1、系统筹划:又称为游戏规那么设计师。一般主要负责游戏的一些 系统规那么的编写,系统筹划和程序设计者的工作比较严密。 2、主筹划:又称为游戏筹划主管。游戏工程的整体筹划者,主要工 作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同 时负责指导筹划组以下的成员进展游戏设计工作。 3、关卡筹划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以 及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪 物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡 筹划就是游戏世界的主要创造者之一。 4、数值筹划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性 方面的规那么和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外 的内容都需要数值筹划负责游戏数值筹划的日常工作和数据打的交 道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗 的公式等等都由数值筹划所设计。 5、脚本筹划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又 不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游 戏设计的执行者。 6、剧情筹划:又称为游戏文案筹划。一般负责游戏的背景以及任务 对话等内容的设计。游戏的剧情筹划不仅仅只是自己埋头写游戏剧 情而已,而且还要与关卡筹划者配合好设计游戏关卡的工作。

