虚拟演播室设计.doc
虚拟演播室设计.doc虚拟演播室讲课方案 在虚拟节目准备中的最重要的就是建立三维模型。虚拟演播室的背景图像可以来自录像机或摄像机的活动视频,也可以是静止图像,但使用最多的是由计算机生成的二维或三维模型
虚拟演播室设计.doc 虚拟演播室讲课方案 在虚拟节目准备中的最重要的就是建立三维模型。虚拟演播室的背景图像可以 来自录像机或摄像机的活动视频,也可以是静止图像,但使用最多的是由计算机生 成的二维或三维模型CG,也就是虚拟场景。虽然虚拟演播室的背景从理论上说可 以无穷地转换变化,但是背景的创意、三维建模等工作却相当复杂,不是一两个人 就能充分使用好的系统,它需要导演、创意者、二维建模者、三维建模者及虚拟系 统的操作者等人的相互配合。因此,对于一次性节目背景的制作来说,虚拟演播室 并没有实质上的优势,除了可以制造出不同凡响的特技效果外,是否可以真正发挥 虚拟演播室的功能,创造出高质量的特技效果,还在于制作者的想像力和它们之间 的配合。一、虚拟演播室的工作原理。 1、虚拟背景渲染主机:以天创UCX3D虚拟演播工作原理为例,完成虚拟背景 的渲染输出工作,同时还要采集传感跟踪系统摄像机的运动参数,最终的渲染输出 包括背景信号和作为前景遮挡的键信号。除此之外,还要控制摄像机切换模块,当 虚拟背景进行不同视角背景切换的时候,同时会发出控制信号给摄像机切换模块, 切换至相应视 通过计算机软件调整和保存色键的角的前景摄像机。控制色键,就要 状态各项参数。 2、摄像机传感跟踪系统:采用机械光电传感跟踪方式,采集摄像机平摇、俯 仰、镜头推拉六个方位的动作信息。 3、色键:完成摄像机前景和虚拟背景的实时合成输出。 4、切换器:完成摄像机前景信号的切换工作,受控于渲染主机串口信号。 5、同步信号分配器:完成外来同步型号的分配,分别将同步信号分配给背景渲

