SCRATCH教案2
教学内容年 级教学目标教学重点教学难点教学准备教学方法板 书sratch 教案第1课百变造型——角色和造型学 科 信息技术 教 师1. 掌握启动 / 关闭 / 保存 scratch 程序的方法;2
SCRATCH全套教案 教案 sratch 1 第课百变造型——角色和造 教学内容 型 年级 信息技术 学科教师 程序的方法; 1//scratch .掌握启动关闭保存 的工作界面; 2scratc .认识 教学目标 中角色的含义; 3scratch .了解 4 .初步掌握绘制角色的方法; 5 .初步掌握利用功能模块实现造型切换的方法; 6 .激发程序设计的兴趣。 scratch 认识界面; 1. 教学重点 角色的理解与操作; 2. 3. 绘制角色的方法。 教学难点 利用控制模块实现对角色造型的切换 教学准备 教师演示用课件 教学方法 讲授法,演练法,任务驱动 百变造型 第一课 板书 启动程序: 一、 设计造型: 二、 程序设计: 三、 1. 完成自己的造型设计,实现程序控制; 作业布置 2. 保存文件并上交。 教学过程 1/ 60

