游戏测试流程
游戏测试流程需求分析→需求评审→测试计划→用例设计→编写用例→执行用例→提交bug→回归bug→编写报告需求分析:游戏内的需求来源大部分是通过市场调研或玩家的反馈。需求文档是通过客户方提供(游戏的需
游戏测试流程 游戏测试流程 需求分析→需求评审→测试计划→用例设计→编写用例→执行用例→提交 bug→回归bug→编写报告 需求分析: 游戏内的需求来源大部分是通过市场调研或玩家的反馈。 需求文档是通过客户方提供(游戏的需求文档也有可能是策划提供的),并告诉 我们文档内对此软件的一些要求,以及此软件实现的功能。 并将文档内容转化为我们测试所需要的内容。 注意:需求文档的内容前提就要和客户鉴定清楚玩法、规则、算分等功能 需求评审: 产品最初设计阶段,产品专员的策划文档存在一些漏洞,需要三方(产品、开发、 测试)沟通提出问题,修改问题,完善文档 1、吃碰杠特效问题:分析什么效果、要什么轨迹、还有效果展示是什么怎么样 2、规则需求:这个是客户提出差异最重要的,如果这块和客户确定不清楚,开发 做出不仅浪费开发、测试、项目周期还会导致项目出现风险 3、鉴定清楚功能上的一些限制的要求:登录、密码等 测试计划: 测试经理会编写一份测试计划,包括测试内容,进度安排,测试资料,人员要求 等。 测试计划编写六要素(5W1H) 1。why——为什么要进行这些测试;

