虚拟现实技术的国内外研究现状与发展论文
虚拟现实技术的国内外研究现状与发展论文.freelent)、“赛博空间”(Cyberspace)等等。 2 国外虚拟现实技术研究现状 计算机的发展提供了一种计算工具和分析工具,并因此导致了许多
虚拟现实技术的国内外研究现状与发展论 文 .freelent)“”(Cyberspace) 、赛博空间等等。 2 国外虚拟现实技术研究现状 计算机的发展提供了一种计算工具和分析工具,并因此导致了许多 解决问题的新方法的产生。虚拟现实技术的产生与发展也同样如此, 概括的国内外虚拟现实技术,它主要涉及到三个研究领域:通过计 算图形方式建立实时的三维视觉效果;建立对虚拟世界的观察界面; 使用虚拟现实技术加强诸如科学计算技术等方面的应用。 2.1VR 技术在美国的研究现状 美国是虚拟现实技术研究的发源地,虚拟现实技术可以追溯到上世 40 纪年代。最初的研究应用主要集中在美国军方对飞行驾驶员与宇 航员的模拟训练。然而,随着冷战后美国军费的削减,这些技术逐 步转为民用,目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户 界面、后台软件和硬件四个方面。 80(NASA) 上世纪年代,美国宇航局及美国国防部组织了一系列有 关虚拟现实技术的研究,并取得了令人瞩目的研究成果,美国宇航 Ames“”(VPE) 局实验室致力于一个叫虚拟行星探索的实验计划。现 NASAVRVR 已经建立了航空、卫星维护训练系统,空间站训练 VR 系统,并已经建立了可供全国使用的教育系统。北卡罗来纳大 VR 学的计算机系是进行研究最早最著名的大学。他们主要研究分 子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。乔治梅森大学研 制出一套在动态虚拟环境中的流体实时仿真系统。施乐公司研究中 VRVRT 心在领域主要从事利用建立未来办公室的研究,并努力设 VR 计一项基于使得数据存取更容易的窗口系统。波音公司的波音 777 运输机采用全无纸化设计,利用所开发的虚拟现实系统将虚拟 环境叠加于真实环境之上,把虚拟的模板显示在正在加工的工件上, 工人根据此模板控制待加工尺寸,从而简化加工过程。 VR 图形图像处理技术和传感器技术是以上项目的主要技术。就目 前看,空间的动态性和时间的实时性是这项技术的最主要焦点。 2.2VR 技术在欧洲的研究现状 VR 在欧洲,英国在开发的某些方面,特别是在分布并行处理、辅 () 助设备包括触觉反馈设计和应用研究方面。在欧洲来说是领先的。 BristolVR 英国公司发现,应用的交点应集中在整体综合技术上,

