一年级《乌鸦喝水》的教学设计
一年级《乌鸦喝水》的教学设计 一年级《乌鸦喝水》的教学设计 1.同学们,你们认识它吗?(播放乌鸦飞行动画。板书:“乌鸦”。)请同学们认真观察:动画“乌鸦”与汉字“乌鸦”两者之间有什么相似之处吗?
一年级《乌鸦喝水》的教学设计 一年级《乌鸦喝水》的教学设计 1.同学们,你们认识它吗?(播放乌鸦飞行动画。板书:“乌 鸦”。)请同学们认真观察:动画“乌鸦”与汉字“乌鸦”两者之 间有什么相似之处吗? 2.你们听过哪些关于乌鸦的故事? 3.引入课题:乌鸦喝水。联系字形字义识记“喝”。 【设计意图:学生通过观看动画乌鸦的外形,形象地记忆“乌 鸦”,既激发了学生的识字兴趣,也训练了学生的语言表达。再由 “乌鸦”一词联系到有关“乌鸦”的故事,调动学生已有的知识积 累,到达从旧知到新知的牵引过渡。】 1.读题激趣质疑:同学们,你们想从课文中了解什么? 2.你能通过自己的努力自读课文吗?如果碰上生字该怎么办? 1.在读文中你遇到了哪些难识记的生字词?说出来,大家一齐 想想方法。(在学生反应的根底上,教师指导学生读好本课的多音 字及叠词、轻声音节。如“喝不着、渐渐、小石子、一个一个地” 等。) 2.师生互动猜词游戏,考查字词识记效果。 (学生根据出示的词语,以动作演示,教师根据学生动作猜出 词语。) 【设计意图:每个学生的认知水平、已有知识积累都不一样, 因此,让每个孩子提出自己认为难读、难识的生字,可以更好地尊 重每个孩子的认知,也可以更好地实践以学定教的原那么。游戏活 动的设置,师生全员参与互动,可以很好地调动学生的学习欲 望。】

