高中“速跑”体育教学案例
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高中快速跑体育教学案例 “” 一、案例背景: 在传统的体育教学观、师生观、课程观的束缚下,教师在教学中, 课的内容和方法往往流于形式,内容单调重复,方法缺乏新意。让学 生处于被动接受的地位,令喜欢上体育课的人数呈下降趋势的现象。 特别是高中女生上体育课时出现无精打采,畏难情绪较大,请假较多 等等。学生渐渐对体育课的兴趣降低,最后还可能对体育课产生一种 厌恶心理。如何改变这种现状呢?我在教学中尝试用不同的练习方法, 用体育游戏来结合本课内容促进体育教学,以此来提高同学对体育课 学习兴趣。 根据现代教育的根本思想和新课程改革的宗旨,本课以学生的发 展为本,确立健康第一的指导思想,在积极完善以动为主的 “”“” 课程目标体系的同时,以探究型课程为主,着重培养学生的创新精神、 实践能力和个性特长,以小组合作形式组织教学。在教学过程中,给 学生一定的时间和空间,营造宽松、和谐的学练氛围,探索一条提供 学生自主学习、自我完善的教学模式。 本课,我选择了各种游戏来结合教学内容。采用引导,打破传统 创编,自主学习、游戏等教学方法,旨在不仅达到健身强体的作用, 还培养学生学会思考,学会合作,解决困难的能力。本课充分发挥学 生的积极性和发展速度和灵敏性,同时培养学生的团结协作精神。 二、教学过程与方法 学习阶段:水平五 学习目标: 、在途中跑时不低头、不耸肩,眼平视,蹬地有力。 1 、发展速度素质,进一步提高身体协调能力。 2 、形成克服困难的坚强意志品质和合作精神。 3 学习内容:快速跑 学习重点:不同形式起跑. 学习难点:较强的反应能力与跑的速度. 学习过程: (一)调动情绪阶段: 、达成目标:()集中学生的注意力。()调动学习兴趣。 112 ()充分活动身体避免运动损伤。 3 、学习内容: 2 ()课堂常规 1

