青岛版小学数学一年级上册《有趣的游戏--认识左右》评课稿
《有趣的游戏——认识位置》评课稿本课是学习“空间与图形”知识的起始阶段,以连环画的形式表现了两个小朋友做“指鼻子、指眼睛”的游戏,左图用指左眼引起对“哪边是左”的问题的讨论;右图用指右耳,引起对“哪边
《有趣的游戏——认识位置》评课稿 本课是学习“空间与图形”知识的起始阶段,以连环画的形式表现了两个小 朋友做“指鼻子、指眼睛”的游戏,左图用指左眼引起对“哪边是左”的问题的 讨论;右图用指右耳,引起对“哪边是右”的问题的讨论。在充分体验的基础上 学习用前后、左右、上下描述物体的相对位置。学生在生活中已经具备了一定一 定的区分左右的知识。对前后、上下、正反的理解积累的经验比较多。也能很容 易的就区别开来。但是对于左右的相对性的,学生理解起来是有难度的。这时本 节课特别需要关注的地方。数学教学中的所有活动都是为使学生获取某一知识或 技能而设计的。根据一年级学生年龄小,集中注意时间短,持久性差,注意范围 有限的特点,在教学《左右》时,设计以游戏活动为主线,贯穿整个教学过程, 让学生在轻松、愉快的氛围下建构知识。 这节课我注重了以下几个方面的设计: 因此, 1 、从学生熟悉的生活中,提取有意义的素材 我在上新课环节,以儿童喜闻乐见的游戏进入,找自己身体中的左和右,使 学生身不由己地参与到学习新知的过程中,使学生在玩中学,在乐中悟,体会到 生活中处处有数学。通过生活实例,使学生获取大量感性材料,初步确定左、右 观念。接着又从学生熟悉的事物入手,创造性地设计了“找邻居”这个游戏活动, 让学生用所学知识解决身边的问题,并训练学生的反应能力。体现新课程标准中 “数学来源于生活,又用于生活”的精神。 2 、以学生为主体,让学生在做活动中学数学。 数学活动教学以改变学生的学习方式为目标,明确提出了以“活动”作为学 生学习的基本方式,力求做到“以参与求体验,以活动促发展”,从而真正实现 以学生为主体,实践活动为基础的课堂教学,使课堂成为师生共同的、沸腾的, 真实的生活。本课以游戏活动为主线,让学生在活动中感受左右、记住左右,并 能自觉应用于日常生活中。如让学生课后参加实践活动——走楼梯,进一步体验 左右的相对性,并训练学生左、右的方向感,及其在生活中的应用。学贵在用, 走出教室,开放课堂,既巩固了知识,又指导了日常生活中应遵守的文明规则。

