根据斯特金湖火山杂岩二维曲线地震反射数据解析浅层三维构造
根据斯特金湖火山杂岩二维曲线地震反射数据解析浅层三维构造 原著:Mladen R.Nedimovic And Gordon F.west摘要:在理论上,通过处理二维反射道数据为三维数据阵列,从二维曲线
根据斯特金湖火山杂岩二维曲线地震反射数据解析浅层三维构造 MladenR.NedimovicAndGordonF.west 原著: 摘要: 在理论上,通过处理二维反射道数据为三维数据阵列,从二维曲线地震反射数据中可 以获得部分三维构造的信息。但是,这种潜在的用途很少,甚至是很少被完全开发出来。本 文我们为了研究三维构造对来自加拿大安大略湖北西部的斯特金湖太古代绿岩层的高分辨 20 率二维曲线的矿场勘探数据应用了新设计的程序。另外根据该区近年采矿活动所积累的 地质数据的分析结果我们进行了仔细检查。该区表现出很高的反射率,甚至在使用标准的二 维数据处理方法时也是这样。但是因为该区剖面的地层倾角明显较陡,以及多数可识别的接 触界面不直接位于处理和采集测线之下,所以特殊数据处理过程还是很必要的。 尽管因为曲线数据集的局限性而在建构的图像中存在一定数量的背景噪声,但是大量的 - 反射事件仍相当清楚地表现在三维成像中。采集和处理测线的走向为北东南西向,所观察 1.5KM 到的大量反射事件的走向为近东西向,倾向为北。在较上部的处,这些反射事件可 -- 以很好地与预期的铁镁长英质火山岩层相对比,而在里昂湖,巨厚的火山成因铜锌硫化物 矿床的附近,它们与钻探信息很好地吻合。三维处理剖面成功地成像出里昂湖沉积物内的控 矿逆冲断层、火山锥内部的接触关系(包括贝德曼湾次火山侵入杂岩的顶部)和火山岩地层 中的褶皱构造。结果表明有限偏移的简单三维地震勘探和地层倾角的排列对于在这种类型的 地质环境下成像构造是具备条件的。 简介 在过去的二十年期间,地震反射方法已经从相对简单且连续岩性界面的成图发展到了在 - 一定的波长相关分辨率限度内对几乎任何复杂的几何形状的岩体物理性质成像的常规方法。 许多方法上的改善对这一进展起到了作用,例如较好的矿场设备和高级的成像再建技术。但 是,这种进展主要来自于所谓的三维地震勘探技术。在三维勘探方法中,震源点分布在整个 研究区而且每一个震源都由一个大的、成片分布的阵列检波器来接受地震波。与标准的二维 地震方法截然不同的这种分布,震源和检波点沿着独立的剖面定位。三维地震勘探在对复杂 - 的沉积构造进行油气勘探具有显著的效果。在结晶的火成岩变质岩地层中,三维地震勘探 Milkereit2000Pretorius2000 数据也带来了构造成像方面的成功经验(例如,等,;等,)。 在这样的研究对象中,不同岩性变化的物理性质差别与沉积盆地的岩性差别通常要弱而且岩 性接触关系的几何形状更为复杂。 在矿产勘探中,地球物理方法如磁法、重力、电法和电磁技术已经证明他们是非常有效 的。但是,这些方法的空间分辨率和探测能力方面随着深度的增加会逐渐的降低。新兴的三 维地震勘探对于在深度方面改善分辨率的能力是令人振奋的,不过其成本偏高。因此在使用 二维数据采集方法时如果决定使用某些改善的技术则对于降低成本来说是关键的。二维地震 勘探技术至少在地壳范围内,在结晶的陆壳上对大深度、大尺度构造提供了某些信息(例如, Clowes1999 等,)。 本文的目的是说明通常对高质量成像具有明显不利影响的二维勘探的某个领域在一般 情况下如何能够转变为有利因素,尤其是在处理倾角较大的复杂构造时。该领域在因为震源 和检波器的位置与弯曲的探测剖面一致并且岩性界面不是平面(二维)而失败的标准二维成 像方法中称作“曲线问题”。如果数据采集测线足够的弯曲,那么这种探测就可以认为是窄 幅的三维地震勘探,它是存在不规则数据密度的平均剖面,这样一来,对此我们就可以应用 三维成像技术,尽管还存在某些重要的限制条件。 1997 作为一个例子,我们说明一下在加拿大安大略北西于年由偌兰达公司所做的工作, 它是根据高分辨率二维曲线地震反射勘探所得到的结果。该反射数据覆盖了陡峭的北南倾向

