IT桔子-2019-2020年中国二次元服装消费市场分析报告-20200101
二次元概念来自于日语的“にじげん”,意为“二维”。早期日本动画(Anime)、漫画(Comic)、游戏(Game)等作品均是以二维图像组成,由动画、漫画、游戏故事组成的虚拟世界被动漫爱好者称之为二次元
IT桔子-2019-2020年中国二次元服装消费市场分析报告-20200101