一年级美术上册 小鸟找家1教案 湘美版

小鸟找家教学目标: 1、知识技能:通过本课学习,学生能完成一幅以《小鸟找家》为题目的想象画,并了解到不同画家对光的表现手法。 2、过程方法:通过参与游戏,学生能体验迷路者的感受;故事情景的创设,使

小鸟找家 教学目标: 1 、知识技能:通过本课学习,学生能完成一幅以《小鸟找家》为题目的想象画,并了解到 不同画家对光的表现手法。 2 、过程方法:通过参与游戏,学生能体验迷路者的感受;故事情景的创设,使学生要想办 法帮助一只迷路的小鸟找家,从中学生会尝试运用自己的方法去表现黑夜中的光。 3 、情感态度价值观:通过教学,学生对本课内容产生浓厚兴趣;他们能理解迷路者的感受, 并乐意帮助迷路者(小鸟)找到回家的道路。 教学重难点: 重点:感受对光的表现,完成一幅形象生动的《小鸟找家》想象画。 难点:通过游戏,体会迷路者的感受,将《小鸟找家》画的形象生动。 教学准备: 教具:游戏的音乐,画面,画家的作品。 学具:水彩笔,油画棒,画纸。 教学过程: 一、游戏导入: 1 、导语: 同学们,在讲课前,我们先来玩一个游戏怎样? 2 、游戏方法: 6 由一、二组学生用布蒙住三、四组学生的眼睛,再请一、二组组长(人)蒙住其他组员的 眼睛。由一、二组组长把蒙眼的同学送到指定的位置,并要求学生在蒙眼的条件下走到另外 一个指定位置。 (教学设想:该游戏的设计,有两个目的:首先是通过游戏使学生对该课的学习产生兴趣; 其次是希望学生在游戏中,能获得一种类似于在黑夜里迷路的感觉。获得这种感觉,对学生 接下来的学习非常重要。) 3 、反思: 要求学生对游戏进行反思,回忆游戏时的感受。抽选不同的学生代表(原地不动的、尝试移 动的、走错方向的、能到达目的地的)谈其感受。 4 、扩展: 请学生说说,在眼睛被蒙住的时候,你最需要的是什么? 二、展开: 1 、出示音乐动画《小鸟找家》,通过音乐和画面吸引学生的兴趣。同时,创设故事情景。 2“” 、当动画播放到小鸟因为天黑,找不到回家的道路时,急得在哭这个画面时暂停,要求 学生思考:小鸟现在的感受以及小鸟现在最需要的是什么? (教学设想:这样的设计,是为了使学生在游戏中得到的体验可以迁移到小鸟身上。使学生 能深切体会小鸟此刻的感受和需要。这样可以方便学生找到帮助小鸟回家的方法。) 3 、结合学生对思考问题的回答,帮助学生明确:帮助小鸟回家的关键是要找到光。 4 、明确作业要求: 同学们,在漆黑的夜晚,哪里才能找到光,照亮小鸟回家的道路呢?请用画笔把你的想法画 下来。 三、学生作业 1 、学生对作业要求进行思考并开始创作。 四、教师巡堂辅导

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