数控编程非圆曲线数学处理的基本过程

数控编程 非圆曲线数学处理的基本过程 数控系统一般只能作直线插补和圆弧插补的切削运动。如果工件轮廓是非圆曲线,数控系统就无法直接实现插补,而需要通过一定的数学处理。数学处理的方法是,用直线段或圆弧段去

腾讯文库数控编程非圆曲线数学处理的基本过程