小学教学设计计算机之父的故事
小学教学设计:计算机之父的故事小学教学设计:计算机之父的故事一、教学目标:1、认识8个生字。2、学习带着问题默读课文。3、知道阿兰图灵成为计算机理论的奠基人与他小时侯勤于动脑、勇于实践是分不开。二、教
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