Unity3D教程:成员变量和全局变量
Unity3D教程:成员变量和全局变量在函数外面定义的变量叫做成员变量,它们能够通过Unity的检查器进行访问,存储在成员变量中的值将自动地保存在项目中。[C#] 纯文本查看 复制代码 HYPERLI
Unity3D教程:成员变量和全局变量